sábado, 21 de marzo de 2015

Parón en el blog

Como ya habréis visto los que seguís el blog de manera regular, o los que seguís mi canal también de manera regular, desde hace unas tres semanas estoy teniendo un parón bastante importante de actividad (en lo referente al blog, más tiempo). Esto se debe principalmente a una serie de cuestiones personales que se han ido superponiendo: en primer lugar, un viaje que hicimos a Valladolid al Salón del Cómic y del Manga nos supuso bastante tiempo de preparación de cosplays, y aunque mantuve la actividad del canal, bajé el ritmo aquí en el blog; esperaba recuperarlo después, pero se han superpuesto razones de índole profesional por medio, bastante importantes referentes a los estudios que estoy realizando y que me han dejado fuera de servicio y sin tiempo incluso hasta ahora; por último, ayer viernes tenía el día bastante libre y había decidido poner un poco al día todo, pero desde el jueves tengo la garganta mal y no puedo grabar, ¡qué mala suerte! En fin, espero que si no esta semana sí la semana de vacaciones pueda ponerme al día tanto con el blog como con el canal y recuperar el tiempo perdido, que falta me hace...

miércoles, 4 de febrero de 2015

Stonehearth - Alpha 8 - Versión 0.1.0 - Release 205

Sin mucho tiempo para disfrutar de la Alpha 7, tenemos ya en nuestras manos la siguiente versión de Stonehearth. Parece que el ritmo de desarrollo del juego ha entrado en una fase más rápida, supongo que porque ya está realizada toda la estructura básica del mismo, ¡adelante!

Notas del parche

Novedades
  • Minería Fase 2
    • Ahora algunos voxels de piedra darán minerales
    • Se han solucionado muchos bugs y problemas de funcionamiento
  • Añadida la profesión de Herrero: nombra a un Herrero con el Blacksmith's Hammer, crafteado por el Mason
    • Craftea armas y armaduras para los Footmen
    • Transforma en lingotes los minerales extraídos de las minas
  • Sistema de grupos
    • Accede a él a través del botón del estandarte rojo en la barra de tareas
    • Los grupos pueden ser de cualquier tamaño y profesión
  • Nuevo sistema de inmigración: cumple los requisitos fijos para recibir nuevos miembros y cada día se dará la opción de aceptar a un nuevo ciudadano
  • Nuevo sistema de iluminación Fase 1
    • Las luces ahora ofrecen sombras realistas
    • El fuego ahora da resplandores

jueves, 29 de enero de 2015

¡Creación de grupos para la Alpha 8!

Apenas llevamos un mes con la Alpha 7 y ya empezamos a ver nuevas cosillas que traerá la Alpha 8. Después de la presentación de la nueva profesión, el herrero, en un nuevo Desktop Tuesday se nos ha presentado una nueva y muy interesante funcionalidad jugable: los grupos.

Con esta función se introducen ya las primeras opciones de órdenes militares. Podemos agrupar a nuestros ciudadanos en distintos grupos (incluso los ciudadanos no soldados) y darles órdenes principalmente de tipo militar, con un objetivo que situaremos en un lugar concreto mediante una bandera. De momento se han presentado dos órdenes: la de atacar esa posición, y la de defender una posición. Como podéis suponer, este primer atisbo de control para los ciudadanos nos da una herramienta muy útil para aquellas situaciones en que nuestro soldado se aleja demasiado de la zona que queremos que proteja, así como nos provee de opciones para organizar ataques a zonas donde hayamos descubierto enemigos.


El herrero

¡Hola a todos! Sé que he estado un poco inactivo en la actualización del blog las últimas semanas, por cuestiones principalmente de estudios. Aprovecho ahora que tengo unos días de más relax para colgar toda la información reciente sobre Stonehearth. Empezamos con una nueva profesión que ya podía verse en el árbol de profesiones del juego: el herrero. Los chicos de Radiant han publicado un vídeo en el que podemos ver el uso y el tipo de cosas que podemos hacer con este nuevo profesional.

Soy incapaz de poner el vídeo aquí, así que os comento lo que se ve y os dejo el enlace para que podáis echarle un vistazo directamente desde Youtube. Parece ser que el herrero, como el sastre, será una clase de refinamiento. De los minerales en bruto que aparecerán en las minas y que empezaremos pronto a recoger mediante la minería, podremos refinar lingotes (al puro estilo Minecraft, ya que la mesa de trabajo de este profesional es un yunque) que usaremos para construir, por el momento, armaduras, aunque imagino que en el futuro habrá armas y otro tipo de elementos de metal.

sábado, 10 de enero de 2015

Stonehearth - Alpha 7 - Versión 0.1.0 - Release 195

¡¡Hola a todos!! Volvemos aquí, a Stonehearth Spain después de unas Navidades en las que nos hemos tomado un pequeño descanso (merecido, creo yo). Hoy volvemos a la acción informando de una importante novedad: ¡ya está disponible en la versión estable la Alpha 7 de Stonehearth! Nueva actualización que, tras un año de Alpha, nos trae ya la primera fase de la minería, la construcción de carreteras, el albañil o Mason, el pastor o Shepherd, y un montón de bugs corregidos, además de algunas recetas nuevas añadidas a nuestras Workshop. ¡Vamos allá!

Notas del parche

Novedades
  • Minería Fase 1: ya se puede excavar en el terreno de manera básica
    • Click en el icono de minería para entrar en la UI correspondiente
    • Usa los distintos niveles de visibilidad para poder ver dentro de tus minas
  • Carreteras: ya se pueden construir carreteras en el mapa, lo que hará que los ciudadanos viajen más rápido
    • Accede a la herramienta de construcción de carreteras a través del menú de construcción
    • Dibuja el plano de tus carreteras del mismo modo que el suelo de los edificios
  • Añadida la profesión de Mason o Albañil, que construirá mobiliario y piezas de decoración de piedra obtenida de las minas
    • Nombra a un Albañil con el Mason's Chisel (Cincel de Albañil), crafteado por el Carpintero
  • Añadida la profesión de Shepherd o Pastor, que buscará ovejas y las traerá a zonas de pasto
    • Nombra a un Pastor con el Shepherd's Crook (Cayado de Pastor), crafteado por el Carpintero
    • Cuando tengas a un Pastor, crea una nueva zona de pasto desde el menú de zonas
  • Nuevas recetas para el Weaver y para el Mason
  • Añadida animación para los ciudadanos dormidos
  • Nueva categoría de "herramientas" para las stockpiles
  • Añadidos consejos de juego para la pantalla de carga
Corrección de bugs
  • Localizados varios problemas con los juegos guardados, lo que será arreglado en una próxima actualización
  • Corregidas entidades voladores, en el aire o atravesando objetos sólidos
  • Gran mejora de la velocidad de renderizado cuando hay muchas fuentes de luz
  • Corregido bug de crash al iniciar el juego
  • Corregida congelación del juego cuando no hay espacio para construir muros
  • Los objetos pueden ser ahora colocados en los muros de los túneles
  • Corregidos tirones de velocidad del juego en varios sistemas
  • Corregido bug que hacía invisibles las puertas, ventanas y objetos colocables fantasma al cambiar a la visión de Rayos X
  • La hoja de personaje ya no cierra la pantalla de gestión ciudadana
  • La hoja de personaje ahora provee información correcta de los ciudadanos cuando hacemos click sobre ellos
  • Corregidos bugs de crash al ver la minería o las zonas de carretera
  • Mejoras en el UX al ver el modo de tierra partida o abierta
  • Corregidos los iconos de cosecha o recogida en el modo de tierra partida
  • Mejores sonidos para el Shepherd
  • Corregidos muchos objetos que no funcionaban bien en los filtros de las stockpiles
  • Los Footmen ya no atacan a las ovejas
  • Las luces ya no harán flash por un frame cuando se encienden
  • Corregidos iconos no funcionales para la ropa y el hilo
  • Los birdbaths ya no son sillas

martes, 23 de diciembre de 2014

El pastor y la Alpha 7

¡Hola compañeros! Hoy os traigo jugosas novedades de Stonehearth. Por una parte, comentaros que ya podéis probar la Alpha 7 si activáis la opción de última Beta en Steam. Ya sabéis que este tipo de versiones son más inestables.

Por otra parte, han presentado en vídeo una nueva profesión: el shepherd o, en español, el pastor. Con esta profesión podremos conducir ovejas a un redil, así como esquilarlas para obtener lana. Nueva e interesante manera de obtener este recurso. Os dejo con el vídeo:


miércoles, 17 de diciembre de 2014

¡Caminos y carreteras!

¡Hola chicos! Nueva información sobre Stonehearth, en la previa del lanzamiento inminente de la nueva Alpha 7, que llega relativamente rápido desde la Alpha 6. En este caso se trata de un vídeo en que los chicos de Radiant nos muestran cómo será el constructor y la apariencia de los caminos y carreteras en el juego.

No hay mucho que comentar realmente, el constructor es similar al constructor de edificios en el apartado de diseño de suelos, con varias opciones de calzada e incluso la opción de añadir márgenes (aceras) o no. Como detalle, parece que la Alpha 7 incluirá ya la minería en Stonehearth.