miércoles, 26 de febrero de 2014

Stonehearth - Alpha 1/2 - Versión 0.1.0 - Release 48/49

El Desktop Tuesday de esta semana ha venido con una grata sorpresa: ¡¡la Alpha 2!! Este paso a la siguiente versión numerada de la Alpha se realiza aprovechando el lanzamiento de la Release 48, que fue seguida de una 49 que incluía la denominación de Alpha 2 y una nueva imagen a la pantalla de título, acorde a la principal novedad de esta actualización. Realmente se puede considerar que las novedades incluidas en la Release 48 pertenecen aún a la Alpha 1, ya que se incluyen dentro de la recopilación de avances que se han producido durante estos dos meses de Alpha abierta del juego. Sea como sea, a partir de ahora entramos definitivamente en la fase Alpha 2, ¿qué nos deparará en el futuro próximo?


Notas del parche

- Añadida la clase Trapper (Trampero)
- Añadida la niebla de guerra
- Añadida nueva programación de la IA


miércoles, 19 de febrero de 2014

Una mirada al "trampero" y a los nuevos animales

La Desktop Tuesday de ayer nos trajo varias novedades muy interesantes. En primer lugar, nos comentaban que están trabajando en el nuevo Programador de AI para que los ciudadanos actúen mejor y no se queden atascados con tanta facilidad, algo muy importante de cara a que el juego empiece a hacerse más complejo y tenga tareas más diversificadas. Es muy probable que ésto aparezca ya en la próxima actualización, mientras siguen trabajando en la función de guardado.

Por otra parte nos han presentado al "trampero", una nueva profesión que se está desarrollando y que es probable que aparezca también en la próxima actualización. Esta profesión tendrá varias funciones:
- De explorador, pues en el futuro se prevé la inclusión de una "niebla de guerra" en el juego que oculte de la vista peligros o ataques. El "trampero" tomaría en este caso el papel de batidor de terreno.
- De cazador, como su propio nombre indica. Se encargará de cazar y encerrar animales pequeños de los que puede extraer comida.
- Y una función secreta que aún no quieren desvelar.

Aquí tenéis la imagen que se ha mostrado del trampero:


Además, para que el trampero tenga más variedad está previsto que se añadan más animalillos a la fauna de Stonehearth. A los conejos y ovejas ya presentes se añadirán con el tiempo mapaches, zorros, ardillas... Aquí tenéis una captura del diseño del mapache:


viernes, 14 de febrero de 2014

Stonehearth - Alpha 1 - Versión 0.1.0 - Release 41/42

La release 41 nos trae varias novedades destacadas dentro del desarrollo de Stonehearth. Añado que algunos bugs que habían surgido en esta release e impedían jugar correctamente ya se han solucionado con una nueva release, la 42, que no tiene notas de parche.

Notas del parche

- Modificada y rehecha la promoción de los trabajos 
- Posibilidad de elegir un nuevo mapa del mundo al empezar 
- Añadidas ovejas y conejos (aún no funcionales, solo corretean)
- Añadida la opción de "Quick Start"


viernes, 7 de febrero de 2014

Stonehearth - Alpha 1 - Versión 0.1.0 - Release 34

Nueva release de Stonehearth, un pequeño parche que corrige algunos bugs importantes. Poco a poco se va sentando el camino para futuras actualizaciones, y ya se ha anunciado que actualmente están trabajando en la esperada opción de guardar partidas.

Notas del parche

- Arreglado el bug del "síndrome de recogida de madera repetitiva"
- Añadidos "mixintos" y "override", herramientas para modding
- Mejorado sistema de reporte de bugs
- Sueño no determinante
- Ajustes en la interfaz de las hojas de personaje