jueves, 16 de octubre de 2014

Stonehearth - Alpha 5 - Versión 0.1.0 - Build Develop 1687

¡Hola de nuevo chicos! Esta semana voy a pasar un poco por encima el Desktop Tuesday, que no tiene realmente contenido acerca del desarrollo sino una interesante vista atrás a los primeros conceptos de Stonehearth. En vez de ello voy a centrarme en una nueva Build Develop, la 1687, que apenas corrige unos pocos bugs, pero de los que como siempre os informo.

Notas del parche

Corrección de bugs
  • Corregido un crash en ordenadores con Vista (esta vez definitivamente)
  • Los luchadores ya no intentarán luchar con otros mientras estén en niveles de terreno distintos
  • Pequeñas correcciones en la carga y guardado de partidas
Por primera vez se nos informa también de algunos bugs conocidos de esta nueva versión:
  • Algunos sonidos no aparecen
  • Pequeños problemas con la búsqueda de rutas de la IA

miércoles, 8 de octubre de 2014

Y para terminar de actualizar el blog con todas las últimas novedades de Stonehearth, voy a comentaros un poco la última información de desarrollo que se ha publicado ayer mismo en el Desktop Tuesday. Como es usual ya desde hace tiempo contamos con Desktop Tuesday presentados principalmente en vídeo. En este caso se nos muestra una función que ya se ha incluido en la última versión inestable de forma muy primaria, el cambio de profesión, y otra función muy interesante, la posibilidad de comerciar.

La primera función no tiene mucha explicación, aunque la posibilidad de redistribuir las profesiones según la necesidad del momento o el propio gusto es siempre bienvenida. La que en mi opinión tiene más interés es la posibilidad de comerciar a través de una tienda. Por lo que se ha visto, se incluirá en el juego el dinero en forma de monedas de oro guardadas en cofres, que se apilan en las stockpiles. Estas monedas de oro pueden obtenerse vendiendo objetos en una nueva interfaz que detecta automáticamente qué objetos comerciables poseemos y en cuánta cantidad, así como su precio de venta. Del mismo modo se nos ofertan algunos objetos de distinto precio para comprarlos. Como podéis suponer, toda una nueva vertiente que se nos abre en Stonehearth, aunque habría que ver cómo gestionan su implantación para que la compra/venta convierta algunas profesiones en innecesarias.


Stonehearth - Alpha 5 - Versión 0.1.0 - Build Develop 1665

Siguiente Build Develop publicada en los últimos días, la 1665.
Notas del parche

Novedades
  • Función para cambiar de clase arbitrariamente. Ahora un ciudadano puede cambiar de profesión, pero sólo una vez. Este nuevo sistema está en pruebas
  • Nuevo botón de reporte de bugs, a través de la tecla ESC
Corrección de bugs
  • Corregido un crash en ordenadores con Vista
  • Corregido el cálculo de puntuación, ahora ya vuelven a venir los inmigrantes
  • Corregido el bloqueo de la cámara al atravesar algunos objetos
  • Corregido un error que saltaba al cerrar la ventana de promoción mientras la animación del sello estaba activa

Stonehearth - Alpha 5 - Versión 0.1.0 - Build Develop 1658

¡Hola chicos! Esta semana estoy hasta arriba y por éso no he podido actualizar el blog con calma en unos días. Se me han acumulado como he visto un par de versiones inestables y un Desktop Tuesday, así que voy con la primera:

Notas del parche

Novedades
  • Continuando con el desarrollo del sistema de leveo, ahora podemos observar la experiencia, el nivel y las habilidades de profesión referentes al trampero según vaya adquiriendo experiencia
  • Se ha traído de vuelta el sello de promoción de ciudadanos
  • Nuevo patrón de puerta y ventana para el carpintero
  • Ahora se muestra la experiencia, nivel y habilidades de trabajo en la hoja de cada personaje
  • Optimizaciones masivas en el uso de la memoria
  • Se ha añadido una pantalla de confirmación antes de salir de un edificio
  • Efecto de base cuando se tala un árbol
Corrección de bugs
  • Corregidos algunos bugs que impedían que muchos edificios se completaran
  • Corregidos errores de colisión al destruir una entidad

jueves, 2 de octubre de 2014

¡Minería!

Saludos compañeros, hoy traigo una noticia con información muy importante acerca del futuro de Stonehearth, pues concierne a uno de los elementos del juego más esperados y de más relevancia: la minería, o si queréis llamarlo de otra manera, la terra-formación.

De momento no sabemos mucho, pero se nos ha mostrado un vídeo en el que se veía a ciudadanos realizando un túnel subterráneo y colocando unas escaleras de mano para acceder a él. Como podéis suponer, cuando se termine de desarrollar esta función contaremos con una dimensión jugable totalmente nueva. Lo que no se ha mostrado, eso sí, es cómo se desarrollará la planificación de este nuevo tipo de obra. De cualquier forma, aquí tenéis el vídeo, ¡qué lo disfrutéis!