El Desktop Tuesday de esta semana, el primero desde la publicación de la Alpha 5, traía un vídeo mostrando algunas de las novedades futuras que ya comenté en una entrada previa. Para nuestra sorpresa, hoy mismo han actualizado la versión inestable del juego con un parche. Es importante recordar que estas versiones inestables NO son compatibles con partidas de la versión estable, por lo que tener mucho cuidado al jugar y guardar vuestras partidas. En teoría, no debería haber problemas si tenéis partidas distintas.
El parche contiene algunas de estas novedades en una versión muy prematura, de hecho, las hasta ahora versiones inestables han pasado a llamarse Build Develop, por lo que son versiones recién horneadas por los chicos de Radiant y que probamos sin apenas testeo. Si queréis probarlas, los usuarios de Steam podéis activar la opción de Latest Beta en las propiedades del juego en la Biblioteca.
Notas del parche
Novedades
- Las escaleras podrán recogerse cuando sea necesario
- Nueva interfaz para seleccionar los trabajos de los ciudadanos, mostrando todo el árbol de profesiones y los requerimientos para promocionar a cada una de ellas
- Nuevo comando para quitar un objeto colocado en el suelo, y volverlo a llevar a la stockpile
- Las medidas se muestran ahora numéricamente cada vez que hagamos una selección o apliquemos un área: al diseñar construcciones, stockpiles, zonas de trabajo, etc.
Corrección de bugs
- Significativa mejora de la búsqueda de rutas
- Los ciudadanos pueden caminar por los andamios
- Eliminadas las pestañas del diseñador de edificios, y actualizados los iconos de los botones
- Eliminada la posibilidad de promocionar a un ciudadano a través de una herramienta
- Corregidos bugs cuando los consejos de las herramientas desaparecían a veces sin razón
- El trampero ahora sube de nivel tras cazar muchos animales. Es una primera aproximación al sistema de leveo
Como podéis ver, hay bastantes novedades que poco a poco se van introduciendo en esta versión inestable: primer estadio del leveo, mejora en el diseñador de edificios y creador de zonas, la interfaz de trabajos...; no son novedades excesivamente impresionantes, pero sí se agradecen y muestran que el desarrollo poco a poco va cogiendo ritmo a medida que el juego va completándose, ¡veremos a ver qué nos deparan las próximas semanas!