¡Hola chicos! Esta semana estoy hasta arriba y por éso no he podido actualizar el blog con calma en unos días. Se me han acumulado como he visto un par de versiones inestables y un Desktop Tuesday, así que voy con la primera:
Notas del parche
Novedades
- Continuando con el desarrollo del sistema de leveo, ahora podemos observar la experiencia, el nivel y las habilidades de profesión referentes al trampero según vaya adquiriendo experiencia
- Se ha traído de vuelta el sello de promoción de ciudadanos
- Nuevo patrón de puerta y ventana para el carpintero
- Ahora se muestra la experiencia, nivel y habilidades de trabajo en la hoja de cada personaje
- Optimizaciones masivas en el uso de la memoria
- Se ha añadido una pantalla de confirmación antes de salir de un edificio
- Efecto de base cuando se tala un árbol
Corrección de bugs
- Corregidos algunos bugs que impedían que muchos edificios se completaran
- Corregidos errores de colisión al destruir una entidad
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